بعد الواقع المعزز ، لا يزال العالم الافتراضي يؤثر عليك

بعد الواقع المعزز ، لا يزال العالم الافتراضي يؤثر عليكتُظهر الصورة ممثلًا بدلاً من أحد المشاركين في البحث وما خبروه خلال إحدى الدراسات. المنطقة داخل الخط المنقط هي مجال رؤية نظارات الواقع المعزز ، والتي تعرض المحتوى الرقمي مثل الصورة الرمزية كريس. (الائتمان: مارك ميلر / مختبر التفاعل الإنساني الافتراضي في ستانفورد)

يبحث بحث جديد في كيفية تأثير الواقع المعزز على سلوك الناس - في كل من العالم المادي والعالم المحسّن رقميًا.

وجد الباحثون أنه بعد أن كان للناس خبرة في الواقع المعزز (AR) - الذي يقوم بنظارات واقية من أن طبقة المحتوى الذي تم إنشاؤه بواسطة الكمبيوتر في بيئات العالم الحقيقي المحاكاة - تغيرت تفاعلاتهم في عالمهم المادي أيضًا ، حتى عندما لم يرتدوا جهاز AR . على سبيل المثال ، تجنب الناس الجلوس على كرسي رأوه للتو شخصًا افتراضيًا يجلس عليه.

ووجد الباحثون أيضًا أن وجود شخص افتراضي بدا أنه يؤثر على المشاركين بطريقة مماثلة يمكن لشخص حقيقي بجانبهم.

يقول جيريمي بيلينسون ، قائد الدراسة: "لقد اكتشفنا أن استخدام تقنية الواقع المعزز يمكن أن يغير المكان الذي تمشي فيه ، وكيف تدور رأسك ، ومدى أدائك في المهام ، وكيف تتواصل اجتماعيًا مع أشخاص طبيعيين آخرين في الغرفة". أستاذ الاتصالات في جامعة ستانفورد.

تعكس النتائج التي توصلوا إليها الكثير من الأبحاث التي أجراها بيلينسون حول الواقع الافتراضي (VR). بينما تحاول VR محاكاة بيئة واقعية وإخراج المستخدم من الإعداد الحالي ، فإن تقنية AR تضع المعلومات الرقمية فوق المحيط المادي للمستخدم.

في السنوات الأخيرة ، ركزت العديد من شركات التكنولوجيا على تطوير نظارات الواقع المعزز وغيرها من المنتجات ، والابتعاد عن التركيز السابق على الواقع الافتراضي ، كما يقول بيلينسون.

يقول Bailenson أن نظارات نظارات AR اليوم يمكن أن تعرض إصدارًا واقعيًا من 3D لشخص حقيقي في الوقت الفعلي على المحيط المادي لمن يرتدي نظارات واقية. يتيح ذلك لمجموعات من الأشخاص في جميع أنحاء العالم الاتصال بالعين والتواصل بطريقة غير لفظية بطرق أخرى دقيقة - وهو أمر يسعى مؤتمر الفيديو إلى تحقيقه.

"قد يساعد AR أزمة تغير المناخ من خلال السماح بعقد اجتماعات افتراضية واقعية ، والتي من شأنها تجنب الحاجة إلى نقل الغاز أو الانتقال إلى الاجتماعات شخصيًا" ، كما يقول بيلينسون. "ويمكن أن يساعد هذا البحث في لفت الانتباه إلى العواقب الاجتماعية المحتملة لاستخدام AR على نطاق واسع ، بحيث يمكن تصميم التكنولوجيا لتجنب هذه المشكلات قبل أن تصبح في كل مكان."

التسكع مع "كريس"

لدراسة كيفية تأثير AR على سلوك الناس في المواقف الاجتماعية ، قام الباحثون بتجنيد مشاركين من 218 وأجروا ثلاث دراسات. في أول تجربتين ، تفاعل كل مشارك مع تجسيد افتراضي يدعى كريس والذي كان سيجلس على كرسي حقيقي أمامهم.

كرر الدراسة الأولى اكتشاف علم النفس التقليدي المعروف باسم تثبيط الاجتماعية. ووجد الباحثون أنه مثلما يكمل الناس المهام السهلة بكل سهولة ويصارعون مع مهام أكثر تحديا عندما يكون لديهم شخص يراقبهم في العالم الواقعي ، فإن الأمر نفسه ينطبق على الصورة الرمزية عندما يراقب المشاركون في الدراسة في الواقع المعزز.

أكمل المشاركون في الدراسة الجناس الناجحة بشكل أسرع ولكنهم أدوا أداءً سيئًا على تلك المعقدة عندما تمكنوا من رؤية الصورة الرمزية كريس في مجال رؤيتهم AR.

اختبرت دراسة أخرى ما إذا كان المشاركون سيتبعون الإشارات الاجتماعية المقبولة عند التفاعل مع الصورة الرمزية كريس. قام الباحثون بقياس هذا من خلال تتبع ما إذا كان المشاركون سيجلسون على الكرسي الذي كان يجلس عليه الصورة الرمزية كريس من قبل.

وجد الباحثون أن جميع المشاركين الذين ارتدوا سماعات الرأس AR جلسوا على الكرسي الفارغ بجوار كريس بدلاً من الجلوس مباشرة على الصورة الرمزية. من بين المشاركين الذين طلب الباحثون خلع سماعة الرأس قبل اختيار مقعدهم ، لا يزال 72 بالمائة يختارون الجلوس على الكرسي الفارغ بجوار المكان الذي كان يجلس فيه Chris سابقًا.

العالم AR العالقة

يقول بيلينسون: "إن حقيقة أنه لم يكن هناك شخص واحد من الموضوعات التي تحمل سماعات الرأس قد شغل المقعد الذي كان يجلس فيه الأفاتار مفاجأة إلى حد ما". "توضح هذه النتائج كيف يتكامل محتوى AR مع مساحتك المادية ، مما يؤثر على طريقة تفاعلك به. يبدو أيضًا وجود محتوى AR طويلًا بعد خلع النظارات ".

في الدراسة الثالثة ، درس الباحثون كيف يؤثر AR على العلاقة الاجتماعية بين شخصين يجريان محادثة بينما يرتدي أحدهما سماعة AR. وجد الباحثون أن أولئك الذين يرتدون نظارات AR يبلغون عن شعورهم بأنهم أقل ارتباطًا اجتماعيًا بشريكهم في المحادثة.

يقول بيلينسون إن الدراسات الإضافية ، التي يعمل عليها هو وفريقه الآن ، ضرورية لدراسة آثار الواقع المعزز.

"هذه الورقة تخدش سطح التكاليف الاجتماعية النفسية وفوائد استخدام AR ، ولكن هناك حاجة إلى الكثير من البحوث لفهم آثار هذه التكنولوجيا لأنها تحجيم" ، يكتب الباحثون.

هذه النتائج تظهر في بلوس ONE. دعم البحث جاء من المؤسسة الوطنية للعلوم.

مصدر: جامعة ستانفورد

كتب ذات صلة

{amazonWS: searchindex = Books ؛ الكلمات الرئيسية = الواقع المعزز ؛ maxresults = 3}

enafarزكية-CNzh-TWnltlfifrdehiiditjakomsnofaptruessvtrvi

اتبع InnerSelf على

الفيسبوك أيقونةتويتر أيقونةآر إس إس أيقونة

احصل على آخر عبر البريد الإلكتروني

{Emailcloak = إيقاف}

الأكثر قراءة