4 طرق لعب "إنترنت الأشياء" تعرض الأطفال للخطر

05 20 الإنترنت من اللعب
هل تشارك الألعاب الكثير من المعلومات على الإنترنت؟
mhong84 / Shutterstock.com

كما الأمازون النشرات صدى جهاز المنزل الذكي صدى للأطفال، إنها تدخل سوق مزدحمة ومتنامية. أكثر من ثلث منازل الولايات المتحدة مع الأطفال لديه لعبة "إنترنت الأشياء" واحدة على الأقل - مثل مخلوق محبوب يمكنه الاستماع إلى استفسارات الطفل والاستجابة لها. الكثير من هذه الأجهزة في الطريق ، حول العالم و في أمريكا الشمالية على وجه التحديد.

هذه الألعاب ترتبط لاسلكيًا بقواعد بيانات عبر الإنترنت للتعرف على الأصوات والصور ، وتحديد استفسارات الأطفال وأوامرهم وطلباتهم والرد عليها. انهم في كثير من الاحيان وصفت بأنها تتحسن نوعية اللعب للأطفال ، وتزويد الأطفال بخبرات جديدة من اللعب التعاوني ، وتطوير مهارات القراءة والكتابة والمهارات الرقمية والاجتماعية للأطفال.

الأجهزة عبر الإنترنت يثير مخاوف الخصوصية لجميع مستخدميها ، ولكن الأطفال هم ضعفاء بشكل خاص ولديهم الحماية القانونية الخاصة. دعاة المستهلك لديك أثار الإنذارات حول الألعاب اللاسلكية غير الآمنة للالعاب الاتصالات - إما مباشرة عبر Wi-Fi أو عبر البلوتوث إلى هاتف ذكي أو جهاز لوحي متصل بالإنترنت.

كشخص على حد سواء الخبرة الأكاديمية والعملية في مجال الأمنوإنفاذ القانون والتكنولوجيا التطبيقية ، أعرف أن هذه المخاوف ليست افتراضية. هنا أربعة أمثلة على الإنترنت عندما الأشياء اللعب يضع أمن وخصوصية الأطفال في خطر.

1. اتصالات لاسلكية غير آمنة

يمكن لبعض ألعاب "إنترنت الأشياء" الاتصال بتطبيقات الهواتف الذكية دون أي شكل من أشكال المصادقة. لذلك يمكن للمستخدم تنزيل تطبيق مجاني ، والعثور على لعبة مقترنة مجاورة ، ثم التواصل مباشرة مع الطفل الذي يلعب بهذه اللعبة. في 2015 ، اكتشف باحثون أمنيون أن Hello Barbie ، وهي دمية باربي تم تمكينها عبر الإنترنت ، متصلاً تلقائيًا بشبكات Wi-Fi غير الآمنة التي تبث اسم الشبكة "باربي". سيكون الأمر بسيطًا جدًا بالنسبة للمهاجمين إعداد شبكة Wi-Fi بهذا الاسم والتواصل مباشرة مع طفل غير مرتاب.

نفس الشيء يمكن أن يحدث مع اتصالات بلوتوث غير آمنة إلى لعبة Toy-Fi Teddy و I-Que Intelligent Robot و Furby Connect ، كشفت مجموعة مراقبة المستهلك البريطاني في 2017.

إن قدرة اللعب على مراقبة الأطفال - حتى عند استخدامها على النحو المقصود والمتصل بالشبكات الرسمية التابعة لشركة مصنعة - تنتهك قوانين ألمانيا المضادة للمراقبة. في 2017 ، أعلنت السلطات الألمانية أن صديقي Cayla doll كان "جهاز تجسس غير قانوني"يأمر المتاجر بسحبها من الرفوف ويطلب من الوالدين تدمير أو تعطيل الألعاب.

تسمح الأجهزة غير الآمنة للمهاجمين بالقيام بأكثر من مجرد التحدث إلى الأطفال: يمكن للعبرة التحدث إلى جهاز آخر متصل بالإنترنت أيضًا. في 2017 ، باحثون أمنيون خطف سحابة حيوانات متصلة محشوة الحيوان واستخدمته لتقديم طلب عبر Amazon Echo في نفس الغرفة.

أوامر لعبة محشوة القط مثل القطة الغذاء الحقيقي:

2. تتبع حركات الاطفال

بعض الألعاب المتصلة بالإنترنت بها نظام تحديد المواقع جي بي اس مثل تلك في تعقب اللياقة البدنية والهواتف الذكية، والتي يمكن أن تكشف أيضًا عن مواقع المستخدمين ، حتى لو كان هؤلاء المستخدمون أطفالًا. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن الكشف عن اتصالات بلوتوث بعض اللعب اللعب بعيدًا مثل قدم 30. إذا كان شخص ما ضمن هذا النطاق يبحث عن جهاز Bluetooth - حتى إذا كانوا يسعون فقط إلى إقران سماعات الرأس الخاصة بهم مع هاتف ذكي - فسيرون اسم اللاعب ، ويعرفون أن الطفل قريب.

على سبيل المثال ، وجد مجلس المستهلكين في النرويج ذلك تم تسويقها smartwatches للأطفال تم تخزين ونقل المواقع بدون تشفيرمما يسمح للغرباء بتتبع حركات الأطفال. أصدرت تلك المجموعة إنذارًا في بلدها ، لكن هذا الاكتشاف قاد السلطات في ألمانيا إلى ذلك حظر بيع smartwatches الأطفال.

3. سوء حماية البيانات

تحتوي الألعاب المتصلة بالإنترنت على كاميرات تشاهد الأطفال والميكروفونات التي تستمع إليها ، وتسجيل ما يشاهدونه ويسمعونه. في بعض الأحيان يرسلون هذه المعلومات إلى خوادم الشركة التي تحلل المدخلات وترسل توجيهات عن كيفية استجابة اللعبة. ولكن يمكن أيضًا اختطاف هذه الوظائف للاستماع إلى المحادثات العائلية أو التقاط صور أو فيديو للأطفال دون أن يلاحظ الأطفال أو أولياء الأمور ذلك.

تُظهر سنة 11 المحترفين الحكوميين في مجال الإنترنت مدى سهولة اختراق قرص دب:

لا تضمن شركات تصنيع الألعاب دائمًا تخزين البيانات ونقلها بأمان ، حتى عندما تتطلبها القوانين: في 2018 ، صانع الألعاب تم تغريم VTech بـ $ 650,000 لفشلها في الوفاء بوعودها لتشفير البيانات الخاصة وانتهاك القوانين الأمريكية التي تحمي خصوصية الأطفال.

4. العمل مع أطراف ثالثة

شركات لعبة لديها أيضا شاركوا المعلومات التي يجمعونها حول الأطفال مع الشركات الأخرى - بقدر شارك فيسبوك بيانات مستخدميه مع Cambridge Analytica وشركات أخرى.

كما يمكنهم أيضًا مشاركة المعلومات بشكل سري من أطراف ثالثة مع أطفال. تعرضت إحدى شركات الألعاب للنيران ، على سبيل المثال ، في كل من النرويج والولايات المتحدة لعلاقة تجارية مع ديزني حيث تمت برمجة دمية صديقي كايلا لمناقشة ما وصفت به أفلام ديزني المفضلة لدى الأطفال مع الأطفال. لم يتم إخبار أولياء الأمور عن هذا الترتيب ، الذي قال عنه النقاد إنه يصل إلى "المنتج التنسيب"الإعلان على غرار لعبة في لعبة.

ماذا يمكن أن يفعل الآباء؟

المحادثةفي رأيي ، ووفقا ل نصيحة المستهلك من مكتب التحقيقات الفيدرالييجب على الوالدين البحث بعناية عن ألعاب متصلة بالإنترنت قبل شرائها ، وتقييم قدراتها ووظائفها وإعدادات الأمان والخصوصية قبل إدخال هذه الأجهزة في منازلهم. بدون وجود إجراءات حماية مناسبة - من قبل الوالدين ، إن لم يكن شركات لعب الأطفال - فإن الأطفال معرضون للخطر ، سواء بشكل فردي أو من خلال جمع البيانات المجمعة حول أنشطة الأطفال.

نبذة عن الكاتب

ماري هيلين ماراس ، أستاذ مشارك ، إدارة الأمن ، إدارة الحريق والطوارئ ، كلية جون جاي للعدالة الجنائية ، جامعة مدينة نيويورك

تم نشر هذه المقالة في الأصل المحادثة. إقرأ ال المقال الأصلي.

كتب بواسطة هذا المؤلف

{amazonWS: searchindex = Books ؛ Keywords = Marie-Helen Maras ؛ maxresults = 3}

enafarزكية-CNzh-TWnltlfifrdehiiditjakomsnofaptruessvtrvi

اتبع InnerSelf على

الفيسبوك أيقونةتويتر أيقونةآر إس إس أيقونة

احصل على آخر عبر البريد الإلكتروني

{Emailcloak = إيقاف}

الأكثر قراءة

ما يصلح لي: 1 ، 2 ، 3 ... عشرات
ما يصلح لي: 1 ، 2 ، 3 ... عشرات
by ماري ت. راسل ، إنيرسيلف