Video Games Can Help Children With Cerebral Palsy
العلاج الطبيعي للأطفال: Hi Tech Solutions from لي الصحة.

الشلل الدماغي (CP) هو أكثر أنواع الإعاقة الجسدية في مرحلة الطفولة ، مما يؤثر على أكثر من 34,000 الأستراليينوأكثر من ذلك 17 مليون شخص في جميع أنحاء العالم.

وينتج عن هذه الحالة حدوث إصابة في الدماغ النامي الذي يؤثر على حركة الطفل ومكانته ، ولكن يمكن أن يشمل أيضًا الحواس (الرؤية والسمع واللمس) والإدراك (التفكير). في المتوسط ​​، يعني حدوث CP أن حالة جديدة تحدث كل ولادة 500 ، أو مرة واحدة تقريبًا كل 18 ساعة. لا يوجد علاج لـ CP وهو شرط طويل الأمد.

يحتاج معظم الأطفال المصابين بالشلل الدماغي إلى علاج مستمر وممارسة التمارين الرياضية للحفاظ على وظائفهم أو تحسينها. وتستهدف برامج العلاج النموذجية الساقين ، بمعنى أن الطفل يمكن أن يكون متحركًا بشكل مستقل ، والأيدي والأذرع ، بحيث يمكن للطفل أن يكون مستقلاً مع أنشطة الحياة اليومية ، مثل ارتداء الملابس والتغذية والتلاعب بالأشياء.

هذه التمارين ضرورية لتحسين تنسيق العضلات والأطراف والتحكم ومدى الحركة. ومع ذلك ، فإن إشراك الأطفال المصابين بالشلل الدماغي في علاج ذي معنى قد يكون صعباً ، على الرغم من مزايا التمرين والفوائد العلاجية المحتملة. مثل معظم التدريبات ، ينظر إليها على أنها عمل.

اهتمامي بهذا المجال ، وموضوع دراسات الدكتوراه الخاصة بي ، يتعلق بكيفية استخدام الأطفال المصابين بالشلل الدماغي أيديهم. عادة ما يكون لدى معظم الأطفال المصابين بالشلل الدماغي يد مهيمنة ، وهي الطريقة التي يستخدمونها طوال الوقت في جميع الأنشطة ، واليد غير المسيطرة. إن اليد غير المسيطرة هي الهدف لمعظم العلاجات ، حيث أن تحسين وظيفة هذه اليد الخاصة يجب أن يؤدي إلى استقلالية أكبر للطفل بشكل عام.


innerself subscribe graphic


انها أيضا اعترف عموما أن الأطفال المصابين بالشلل الدماغي أقل حساسية للإشارات اللمسية. أي أنها أقل حساسية للمس ، وتجد صعوبة في معرفة مكان يدها في الفضاء - وتسمى حركة الحس العميق - ولديها صعوبة في التلاعب وتحديد الأشياء في أيديها من خلال اللمس وحده.

تساءلت عما إذا كان من الممكن تحسين إحساس اليد والعمل من خلال نشاط يتطلب طفلاً لديه CP ليستخدم اهتمامه بشكل نشط وتركيزه على كلتا يديه. للقيام بذلك ، كنت بحاجة إلى نشاط جذاب للغاية يسهل الوصول إليه. مثل الألعاب.

ألعاب خطيرة

في هذه الأيام ، يملك معظمنا وحدة ألعاب واحدة على الأقل في المنزل ، سواء كان جهاز Xbox 360 أو Sony PlayStation. ومع ذلك ، فنحن على الأرجح نلعب من أجل المتعة.

ولكن ماذا لو كان للألعاب هدف مختلف؟ ماذا لو لم يكن حول درجات عالية ولكن المزيد عن المشاركة؟ ماذا لو تمكنا من تحسين مستوى صحتنا وقدراتنا الجسدية؟

مرحبًا بك في عالم "العاب جادة": الألعاب التي لا يكون الغرض الأساسي منها الترفيه النقي. فئة فرعية واحدة هي الألعاب الصحية - وتسمى أيضا "ألعاب خارجية" - وهي مصممة خصيصًا لتحسين القدرة البدنية والصحة.

وفقًا بحثتم استخدام ألعاب خطيرة مع الأطفال الذين لديهم CP منذ أواخر 1990s وقد تبين أنها تزيد من التحفيز.

لم يحاول أي من هذه الدراسات التي تم الإبلاغ عنها سابقًا تحسين الإحساس اللمس في الواقع. بدلا من ذلك ركزوا على وظيفة الحركة. وهكذا أصبح التركيز على درجة الدكتوراه ، لأن هناك دليلاً على أن الوظيفة الحركية والحركية الكافية ضرورية لتحقيق نتائج وظيفية جيدة. لقد اخترت تصميم وتجربة نظام ألعاب لتحسين إحساس اليد والوظيفة للأطفال المصابين بالشلل الدماغي.

لقد قمت بقيادة فريق طور ما أطلقنا عليه اسم نظام اللعب "OrbIT". هذا هو نظام الألعاب مصمم خصيصا ، ومقرها في المنزل ، يمكن الوصول إليها للأطفال ذوي وظيفة يدوية محدودة.

يأتي هذا النظام في جزئين: جهاز كمبيوتر محمول يدير جميع ألعاب الكمبيوتر المصممة حسب الطلب ، ووحدة تحكم كروية أو على شكل دائرية تعزز الوصول ، وهي كيفية تفاعل الطفل مع كل لعبة.

واحدة من الألعاب تتطلب من اللاعب أن يوجه سنجاباً لشجرة لا تنتهي لجمع الأكورات والقطع النقدية مع تجنب فروع الشجرة. يتطلب الآخر من اللاعب أن يطير على سطحه 1922 عبر الريف مع تجنب الحظائر وطواحين الهواء والصوامع والطائرات الأخرى.

وحدة التحكم سهلة التلاعب ولا تتطلب تحكمًا دقيقًا بالأصابع. يحتوي على مستشعرات ذكية مدمجة به لمراقبة وضع اليد على الجهاز ، ويهتز استجابة لأنشطة الألعاب المختلفة.

إذا أزال الطفل أيديهم من المستشعرات الذكية أثناء اللعب ، يتوقف النظام مؤقتًا ، ويطلب منهم إعادة وضع أيديهم على وحدة التحكم إذا كانوا يريدون مواصلة اللعب. لقد وجدنا أن هذا هو وسيلة قوية للغاية لضمان أن كلتا اليدين تعملان دائمًا مع وحدة التحكم ، وهو ما يعد أحد متطلبات العلاج.

{youtube} GoZkhziI8is {/ youtube}

لعبة العلاج

We trialled OrbIT مع عدد من الأطفال المصابين بالشلل الدماغي وأسرهم لمدة ستة أسابيع في أديلايد.

كان أحد المواضيع الشائعة هو أن أوربت قامت بتحسين التفاعل الاجتماعي بين الأشقاء ، ربما لأنه كان أول نظام لعب يوفر مجالًا متكافئًا. بسبب التصميم ، يمكن للأطفال الذين يعانون من ضعف في اليد أن يلعبوا أوربت ، ولم يكن على الأطفال المصابين بالشلل الدماغي أن يقلقوا بشأن الأداء الضعيف الناجم عن وظيفتهم اليدوية المحدودة.

يحب معظم الأطفال امتلاك OrbIT في المنزل ولا يريدون إعادته في نهاية المحاكمة. قدم الآباء بعض الملاحظات المشجعة في أعقاب التجربة: تحدث طفل واحد أكثر خلال المحاكمة لأنه سيحدث استراتيجية اللعبة مع أخته لتحسين لعبها في اللعب. بدأ طفل آخر التحدث إلى الزائرين حول الإعاقة و "CP" عندما رأوا أوربت على طاولة غرفة الطعام حيث أصبح نقطة الحديث. لاحظ أحد الوالدين أن ابنها قد تعلم الكثير من التحكم اليدوي من خلال استخدام جهاز التحكم.

من منظور بحثي ، كانت دراستنا ضعيفة من حيث الكشف عن تغيير في الإحساس اللمسي ، بمعنى أننا بحاجة إلى إجراء تجربة أكبر قبل استخلاص نتيجة نهائية. ومع ذلك ، حدد بحثنا نتيجة إيجابية بعد التحليل. وبشكل عام ، كانت أداء أيدي الأطفال غير المسيطرة أفضل أثناء اختبارات التلاعب اليدوي ووظيفة اليد بعد التجربة مقارنة قبل بدء التجربة.

يتم استخدام الألعاب للعديد من التطبيقات المختلفة والجانب الصاعد مشرق، لا سيما إذا تم النظر في إمكانية الوصول. عندما يقترن بالواقع المعزز ، نرى أمثلة مذهلة امتصاص (فكر في جاذبية الجماهير بوكيمون العودة).

كلما تحسنت التكنولوجيا وأصبحت الأجهزة الذكية في كل مكان ، فستكون الألعاب كذلك ، ولكن ليس فقط لأن اللاعبين يرغبون في الحصول على درجة عالية. سوف يكون الناس اللعب لصحتهم ورفاهيتهم وتطورهم الشخصي.The Conversation

نبذة عن الكاتب

ديفيد هوبز ، محاضر ودكتوراه مرشح في هندسة إعادة التأهيل ، جامعة فليندرس

تم نشر هذه المقالة في الأصل المحادثة. إقرأ ال المقال الأصلي.

كُتبٌ ذاتُ صِلَةٍ

at سوق InnerSelf و Amazon