لماذا الواقع المعزز هو إثارة الصراع الثقافي والجدل الديني

الواقع المعزز. sndrv / فليكر, CC BY-SA

تم مؤخرا إعطاء رجل روسي ثلاث سنوات ونصف السنة مع وقف التنفيذ للتحريض على الكراهية الدينية. جريمته؟ لعب لعبة الواقع المعزز شعبية (AR) بوكيمون العودة على هاتفه الذكي في الكنيسة. المحادثة

لطالما كانت المساحات والألعاب المقدسة علاقة غير مريحة. في 2002 ، ظهر إعداد يشبه المعبد الذهبي لأمريستار في لعبة الفيديو العنيفة Hitman 2. الجدل الذي أعقب ذلك. ولكن أكثر من إعادة إنشاء الأماكن المقدسة رقمياً ، فلدينا الآن ألعاب تتعدى فعلياً على تلك المساحات ، وتدمجها في أنظمة AR المستندة إلى الموقع. داخل المعابد الغوجاراتية حيث يحظر بيض ، تم العثور على بعض "البيض الافتراضي" في بوكيمون جو. الجدل الذي أعقب ذلك ، مرة أخرى.

AR هي فكرة بسيطة تتضمن آثارًا لا حصر لها - انظر حولك باستخدام نظارات خاصة أو كاميرا هاتف ذكي ، وأضف برنامجًا مع إدراك الموقع ، ويمكن للبرنامج أن يراكب المعلومات على مشهد أو حتى جعل الأشياء تبدو وكأنها تقع في الفضاء المادي. تقوم AR بتحويل المواقع المادية إلى مواد أولية لإنشاء وسائط جديدة ، مما يؤدي إلى إنتاج أنواع هجينة تكون في الوقت نفسه أماكن يومية وعجائب رقمية.

{youtube} cUmKZEWGg2I {/ youtube}

كما يزيد من شعبيته يزيد AR ضد القواعد والمصالح المعمول بها. يجب أن تحاول الأنظمة القانونية التعامل مع التكنولوجيا الجديدة ، هناك ارتباك ثقافي حول العناصر "الافتراضية" الموجودة في المساحات المادية ، وتثار أسئلة حول من يجب أن يتحكم في الأماكن عندما تلتقي الأماكن العامة أو الخاصة أو المقدسة بالثقافة الرقمية.

يسمع الكثير اليوم عن "الاستيلاء الثقافي" للأنماط والصور ، ولكن هنا لدينا برامج تتجاوز هذا النوع من الاعتمادات من خلال الاستفادة من المواقع المادية كجزء من اللعبة. إمتلاك شيء لتقاليد فن التخصيصAR تقترض وترجع إلى ما تجده في مسارها.


رسم الاشتراك الداخلي


وهذا يجعل العالم الواقعي أقرب إلى الجماليات الزلقة لألعاب الفيديو: اجتماع لنوايا المبدعين وحرية اللاعبين ، حيث البيئات هجينة من الأعمال الفنية والملعب. إن تصميم المواقع المادية ينقل النية بالفعل ، من تماثيل تخبرنا عن أشخاص بارزين إلى جدران تلزمنا بالابتعاد - ولكن AR يضيف طبقة إضافية اختيارية وتحويلية ، ويجعل تغيير معنى تلك الطبقة مجرد مسألة تبديل بين التطبيقات.

ثقافة الاختراق

هل تعتقد أن التماثيل في الأماكن العامة نادرا ما تكون من النساء البارزات؟ زيادة واقعك لتغيير ذلك. يصرخ من قبل التجارية من انتشار الإعلانات في مترو الأنفاق؟ استخدم تطبيق AR على هاتفك لرؤية الأعمال الفنية في مكانها. هل تشعر بأن علامة قبول المثلية الجنسية ستبدو لطيفة في كنيسة وستبورو المعمدانية (غير المتسامحة)؟ لقد تم ذلك.

يستحضر هذا أيضًا الممارسات القديمة في ثقافة الألعاب ، لا سيما أجزاءها التي تبدل الألعاب من خلال الاختراق والتعديلات. استخدام AR لإنشاء تماثيل للنساء له دافع مماثل لقرصنة Donkey Kong تبديل البطل مع الفتاة. AR يتيح بهدوء الناس لتحرير البيئات الخاصة بهم - على المستوى الشخصي والافتراضي ، دون سلبيات تدخلي من الكتابة على الجدران العادية. ولكن لا شيء يبقى شخصية لفترة طويلة في سن مشاركة التطبيقات ووسائل الإعلام الاجتماعية. يمكن لشيء يمكن أن يكون في البداية عالمًا افتراضيًا شخصيًا أن ينتشر بسرعة.

وقد شارك في المناقشات السابقة المتعلقة بالثقافة والواقع الافتراضي أو المعزز ما المتاحف وغيرها من المؤسسات قد تفعل مع التكنولوجيا - وماذا يمكن أن تفعله للحفظ وإمكانية الوصول للجمهور إلى المصنوعات اليدوية. إن التبادل الجماهيري للتكنولوجيا يجلب الثقافة الجماهيرية معها وتظهر التحولات الثقافية على مستوى القاعدة.

ثقافة متنازع عليها

تظهر النزاعات القانونية أن هذه ليست حكاية بسيطة وسعيدة عن التكنولوجيا التي تمكن الأفراد والثقافات الفرعية. لا يقتصر الجدل على الجدل حول ما يتم في الأماكن المقدسة. في ميلووكي قضية قانونية أخرى يتم خوضه بعد تم حظر AR غير المصرح به من الحدائق العامة بعد الأضرار التي لحقت بها جحافل من صياد بوكيمون. لقد اعترض صانعو لعبة البوكر AR التي تسمى Texas Rope 'Em على القيود المفروضة على حرية التعبير.

{youtube} 0eloPUvcC6U {/ youtube}

يمكن للمسؤولين عن حدائق ميلووكي العامة أن يشيروا إلى جذورهم الحرفية في رعايتهم. بالنسبة للكنائس الروسية والمعابد الغوجاراتية ، يبدو أن هناك نوعًا آخر أقل عرضة للخطر - وليس الضرر المادي أو التلوث ، ولكن عدم الارتياح مع الآثار المترتبة على ذلك عندما تصبح الأرض المقدسة متداخلة مع جغرافيا لعبة AR ، حتى عندما لا يكون هناك شيء مرئي لمن لا يختارون للعب. فالدين ، بعد كل شيء ، هو جزء من الحياة يتناسق بشكل جيد مع فكرة أنه يمكن أن يكون هناك حقائق مهمة لا يمكن تصورها عادة.

غالبًا ما تكون الخلافات الثقافية تناضل من أجل السيطرة والشعور بالملكية - في بعض الأحيان من المواقع المادية أو المصنوعات اليدوية ، ولكن في كثير من الأحيان من مظاهر الهوية الأكثر دهاءً. جلبت التكنولوجيا في كثير من الأحيان مع نهاية طرق الحياة التقليدية. في الواقع المعزز ، يجتمع الثلاثة معا: استخدام التقنيات المتصلة لدمج العوالم المادية والرقمية بطرق لا تزال مفهومة بشكل ضعيف.

إذا كنت تحب هذا العصر من التمرد العصابات وحظر الإعلانات على مترو الأنفاق ، والتمتع بها في حين أنها تستمر. لدى AR البعد التجاري ، كما أثبتت لعبة Pokémon Go craze ، وقد تم وصفها لبعض الوقت كأرض بكر لصناعة الإعلان.

نبذة عن الكاتب

روبرت سيدون ، زميل فخري (فلسفة) ، جامعة دورهام

تم نشر هذه المقالة في الأصل المحادثة. إقرأ ال المقال الأصلي.

كتب ذات صلة:

at سوق InnerSelf و Amazon